Publicado en 1996 junto con el lanzamiento de la consola, Pilotwings 64 es una muestra muy temprana del potencial de la 64 y uno de los cartuchos más originales de nuestro catálogo. Pasemos a retroanalizarlo.
miércoles, 28 de noviembre de 2012
Retroanálisis: Pilotwings 64 (1996)
Publicado en 1996 junto con el lanzamiento de la consola, Pilotwings 64 es una muestra muy temprana del potencial de la 64 y uno de los cartuchos más originales de nuestro catálogo. Pasemos a retroanalizarlo.
miércoles, 21 de noviembre de 2012
Retroanálisis: Bomberman 64 (1997)
Bomberman es uno de los personajes más longevos de la industria del videojuego. Desde que saliera al mercado su primer título en 1983, el cabezudo héroe ha ido pasando por todo tipo de sistemas hasta llegar completamente renovado a nuestra querida Nintendo 64. ¿El resultado? Como siempre, a continuación.
lunes, 5 de noviembre de 2012
Los videojuegos y el poker
Portátil 5 in 1 de juegos de casino comercializada por Tiger en 1995. |
Maquina primitiva de Video poker desarrollada por SIRCOMA (ahora IGT) a principios de los 80. |
Video Poker (1986) en un ZX Spectrum 48K |
Sin embargo, la revolución del poker electrónico actual la tenemos en internet y en nuestros smartphones, dada la facilidad y libertad que nos ofrecen a la hora de jugar. La posibilidad de poder apostar ya sea con dinero ficticio o real, conocer todo tipo de jugadores alrededor del mundo, poder jugar nuestras partidas donde y cuando queramos... hacen del poker online sin duda alguna la mejor oferta a elegir entre la enorme amalgama de títulos y marcas que nos ofrecen a día de hoy jugar a este popular juego.
Entre el variado catálogo de juegos de poker gratis tanto para Android como para iOs, en la actualidad nos encontramos con aplicaciones muy conocidas, como Texas Poker, World Series of Poker, Zynga Poker o el gigante PokerStars, muy de moda ahora; con el que podremos jugar sin apostar dinero real a través de nuestros dispositivos móviles (www.pokerstars.es/poker/free/).
jueves, 25 de octubre de 2012
Retroanálisis: Yoshi's Story (1998)
Entre tanto polígono durante la Quinta generación de videoconsolas, Yoshi's Story fue una de las excepciones del catálogo de nuestra 64 al ofrecernos un juego bidimensional, y con todo el encanto de otros títulos con gráficos pre-renderizados de la Super Nintendo como Donkey Kong Country o Killer Instinct. ¿El resultado? A continuación.
viernes, 19 de octubre de 2012
Retroanálisis: Snowboard Kids (1997)
Al más puro estilo Mario Kart, Racjin nos presenta un título divertido y difícil de olvidar por la comunidad de jugadores de Nintendo 64. Un juego para toda la familia y con mucho encanto, que como siempre, retroanalizaremos a continuación.
viernes, 12 de octubre de 2012
Retroanálisis: Banjo Kazooie (1998)
¿Quién no recuerda al mítico oso y a su emplumada compañera? En el E3 de 1997, Rare anunció como "Project Dream" al que sería el sustituto equivalente en Nintendo 64 de lo que Donkey Kong Country fue para Super Nintendo. Un año más tarde, el título saldría al mercado con el nombre con el que actualmente lo conocemos y como una tentativa de mejorar la fórmula de Super Mario 64. ¿El resultado? A continuación.
jueves, 4 de octubre de 2012
Retroanálisis: Famista 64 (1997) (JP)
El béisbol, además de servir para juntar a toda la peña, comer perritos calientes, besar a tu chica por TV en directo y cantar Evanescence a pleno pulmón, es un auténtico fenómeno social también en países como Cuba o Japón por causa de alguna extraña influencia en la que no profundizaremos. Producto del país nipón, Famista 64 se nos autopresentó en 1997 como el “King of Baseball Games”. ¿El resultado? A continuación.
lunes, 24 de septiembre de 2012
Turok 2: Seeds of Evil (Orquesta)
"Bellevue Youth Symphony's performance of Turok 2: The Seeds of Evil Suite for Orchestra. Composed by Darren Mitchell. Performed at Meydenbauer Theatre in Bellevue Washington on Nov 6, 2011. Dr. Teresa Metzger-Howe, conductor."
¡Tras meses de relativa inactividad, este octubre vuelvo a la carga! Así que permaneced atentos. Mientras, podéis leerme en mi otro blog. ¡Saludos vulcanianos! =D
lunes, 9 de julio de 2012
Retroanálisis: Extreme-G (1997)
Extreme-G es el tercer título de carreras más rápido del catálogo de Nintendo 64, superado sólo por F-Zero X (1998) y Star Wars: Episode I Racer (1999), y exclusivo para nuestra consola. Dejando de lado los hovercars, vamos a pasarnos al maravilloso mundo de las motos del futuro; como siempre, a continuación.
martes, 3 de julio de 2012
Retroanálisis: Aero Gauge (1997)
Siguiendo la estela de títulos como F-Zero (1990, Snes), Wipeout (1995, PSX, PC, Saturn) y Extreme-G (1997, N64), ASCII lanzó a toda pastilla al mercado este título de carreras de alta velocidad de carácter futurista. ¿El resultado? A continuación; y con la inclusión de nota numérica a partir de ahora en cada retroanálisis ;)
sábado, 16 de junio de 2012
Majora's Mask o A Link to the Past, próximo remake de Zelda para 3DS
Extraído de Revogamers.net:
"Los dos tienen una legión de fans pidiendo su reedición. Unos porque quieren volver a un estilo de The Legend of Zelda diferente, otros porque quieren terminar lo que empezaron con Ocarina of Time 3D y hacer justicia con el menos conocido de Nintendo 64. Sea el que sea, el próximo remake de Zelda en Nintendo 3DS no va a dejar satisfecho a todo el mundo.
The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: A Link to the Past están compitiendo por ser el próximo título de la serie en la portátil, a no ser que llegue antes un título original. "Todavía no hemos decidido si vamos a hacer A Link to the Past porque también está la posibilidad de hacer un remake de Majora's Mask. Es algo de lo que hemos estado hablando y hemos estado experimentando un poco con ello para averiguar por qué camino tirar", dijo Miyamoto en una entrevista concedida el pasado E3.
En el primer caso sería una adaptación muy semejante al título original, pero el segundo abre un abanico mayor de posibilidades, ya que se trata de un RPG de acción en 2D como pocos, con muy pocos a los que compararse en el mercado actual.
Sea cual sea, Miyamoto advierte de que "habrá que esperar un poco más" para saber cuál es su decisión. Argumenta que están muy liados con la expansión de Nintendo 3DS y con el lanzamiento de Wii U, y que además tienen "muchas oportunidades muy buenas para pensar qué juego de Zelda sería mejor para según qué objetivo".
Si tuvieras qué elegir, ¿con cuál te quedarías tú?"
Todo esto coincide con el trailer lanzado a la red semanas antes de un supuesto remake del Majora's Mask para Wii U. ¿Fake o filtración?
martes, 8 de mayo de 2012
Retroanálisis: 64 Oozumo (1997) (JP)
El sumo es una auténtica institución del ocio tradicional en Japón como lo son aquí los toros o el fútbol, con la única diferencia de que nadie sale muerto. Sin haber salido de las fronteras japonesas, 64 Oozumou nos propone sumergirnos en el maravilloso mundo del sumo sin salir de nuestra habitación. ¿El resultado? A continuación.
jueves, 26 de abril de 2012
CORRE/DOS/CORRE: Análisis de la Industria del Videojuego en España
martes, 10 de abril de 2012
domingo, 8 de abril de 2012
Retroanálisis: Blast Corps (1997)
¡Demole y destruye todo lo que se encuentre a tu paso con Blast Corps, la última joya de estrategia y acción de Rare! El retroanálisis, como siempre, a continuación.
viernes, 30 de marzo de 2012
¡Estoy en RetroInvaders!
Desde hoy, Nintendo 64 Gamers forma parte de la red Retroinvaders.com, un estupendo agregador (o planet) de blogs sobre retro informática y juegos antiguos que recomiendo encarecidamente que visitéis a menudo para estar enterados de este pequeño pero a la vez gran mundo que formamos los apasionados de la tecnología.
Podéis encontrarme en el blog 364: http://retroinvaders.com/es/blog/364
Por lo demás, me congratula anunciaros que el blog tendrá representación itinerante en el próximo RetroMadrid 2012, y que a su vez, incorporaré durante este mes nota numérica a todos los juegos retroanalizados tal y como me recomendasteis muchos lectores, gracias a la colaboración del infatigable melchiah.
¡Eso es todo por hoy, hamijos!
martes, 27 de marzo de 2012
Retroanálisis: International Superstar Soccer 64 (1997)
miércoles, 21 de marzo de 2012
Retroanálisis: Chameleon Twist (1997)
Portada de la versión PAL |
jueves, 15 de marzo de 2012
Retroanálisis: Quake 64 (1998)
Siguiendo la línea espiritual de DooM, id Software lanzó al mercado en 1996 “Quake”, uno de los títulos más revolucionarios de la historia de los videojuegos tecnológicamente hablando, y creando a su vez, un enorme impacto que marcaría en adelante hasta nuestros días el género de los first person shooters. Dos años después, los chicos de Midway –responsables también de DooM 64- nos trajeron la que fue sin duda -pese a sus destacables diferencias con la versión de pc- la mejor conversión del mítico título para videoconsola. El retroanálisis, a continuación.
miércoles, 29 de febrero de 2012
Retroanálisis: Mace: The Dark Age (1997)
Mace: The Dark Age, fue, para 1997, el mejor título de lucha junto con Killer Instinct Gold para nuestra consola. Un título, que destacó sobre todo por la calidad tecnológica, y que además, no dejó indiferente a nadie. Sin embargo, por avatares del destino, no dió tanto eco como otros juegos de lucha para PSX. El retroanálisis, a continuación.
sábado, 25 de febrero de 2012
Confirmado RetroMadrid 2012
Los días 4, 5 y 6 de Mayo, vuelve RetroMadrid, la convención de retroinformática y videojuegos retro más cañera de la Península Ibérica. A su vez, los chicos de AUIC, nos informan de lo siguiente :
lunes, 20 de febrero de 2012
Retroanálisis: Top Gear Rally (1997)
Top Gear Rally fue el primer juego de rallies para Nintendo 64, y uno de los mejores simuladores de conducción para nuestra consola durante mucho tiempo. Pasemos a retroanalizarlo.
lunes, 13 de febrero de 2012
Retroanálisis: Diddy Kong Racing (1997)
Siguiendo el afamado modelo de carreras de karts de Super Mario Kart y Mario Kart 64, Diddy Kong Racing fue uno de los mejores juegos del catálogo de Nintendo 64 de 1997. Lejos de ser un clon de sus antecesores espirituales, el título innovó y mejoró numerosos de los puntos estrella de la famosa saga de karts de Nintendo. El resultado del retroanálisis, como siempre, a continuación.
miércoles, 18 de enero de 2012
Retroanálisis: Clayfighter 63 ⅓ (1997)
Hay días en los que te apetece analizar un juego malo. Hoy os presento a Clayfighter 63 ⅓; un intento fallido que pretendió combinar el humor con el género de lucha de una forma completamente absurda y mediocre. Pasamos a retroanalizarlo.
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